Prologue: Go Wayback! Ditutup Setengah Tahun Rilis, Brendan Greene PHK Karyawan dan Fokus ke Teknologi Baru

Penulis: Teuku Fahreza  •  Kamis, 04 Juni 2026 | 01:16:01 WIB
Brendan Greene mengumumkan penghentian pembaruan Prologue: Go Wayback! dan restrukturisasi studio.

Keputusan ini diumumkan langsung oleh PlayerUnknown Productions melalui pernyataan di Steam dan akun X pribadi Brendan Greene. Game yang bertajuk Prologue: Go Wayback! tersebut tidak akan lagi menerima pembaruan sesuai rencana awal yang sudah dijanjikan.

"Kami saat ini sedang mengerjakan pembaruan yang rencananya akan segera dirilis, yang akan menambahkan item baru serta jalur dan jejak untuk meningkatkan eksplorasi," tulis studio dalam pengumumannya di Steam. Setelah pembaruan tersebut, game akan keluar dari status akses awal dan digratiskan untuk semua pemain. Studio juga sedang menjajaki kemungkinan memberikan refund bagi mereka yang sudah membeli game ini.

Ambisi Besar yang Terbentur Pendanaan

Brendan Greene menjelaskan alasan di balik keputusan berat ini melalui unggahan di X. "Tujuan kami adalah mengembangkan teknologi yang dapat menembus batasan skala, yang saat ini membatasi seberapa besar dunia virtual bisa diciptakan," tulisnya.

Untuk mewujudkannya, studio membangun tim riset yang mengerjakan teknologi Melba dan tim lain yang mengembangkan aplikasi praktis pertamanya: Prologue: Go Wayback! Sayangnya, pendanaan pribadi Greene tidak lagi mencukupi. "Unfortunately I have reached the limits of how far I can continue to fund this journey in its current form," tulis Greene. "As a result, I have made the hard decision to restructure the studio."

Response Pemain Dingin, Jumlah Pemain Puncak Hanya 182 Orang

Minimnya sambutan pasar menjadi salah satu faktor yang mempercepat keruntuhan proyek ini. Data Steam menunjukkan jumlah pemain bersamaan (concurrent players) tertinggi sepanjang masa Prologue: Go Wayback! hanya 182 orang. Angka itu tidak pernah naik ke dua digit lagi setelah seminggu sejak peluncurannya pada November 2025.

Elie Gould dari PC Gamer, yang menjajal game ini sebelum rilis akses awal, menilai Prologue memiliki potensi teknologi yang menarik. Namun ia juga menegaskan bahwa game ini "isn't and likely never will be a genre-defining survival game."

Nasib Karyawan dan Masa Depan Teknologi Melba

Pasca-restrukturisasi, PlayerUnknown Productions akan melanjutkan pengembangan teknologi Melba dengan tim yang lebih kecil. Sementara itu, pengembangan Go Wayback! dihentikan sepenuhnya, meski studio menyatakan harapan untuk kembali ke proyek tersebut "di masa depan."

Informasi lebih lanjut mengenai kemungkinan refund akan dibagikan dalam beberapa pekan mendatang melalui Steam dan Discord resmi studio. Belum ada kepastian jumlah karyawan yang terkena PHK maupun kompensasi yang akan diberikan.

Reporter: Teuku Fahreza
Sumber: pcgamer.com This article was automatically rewritten by AI based on the source above without altering the facts of the original article.
Back to top