Pencarian

The Duskbloods Pakai Ranked Matchmaking, Miyazaki Jamin Pemain Baru Aman dari Pro

Minggu, 23 Agustus 2026 • 18:45:02 WIB
The Duskbloods Pakai Ranked Matchmaking, Miyazaki Jamin Pemain Baru Aman dari Pro
Pemain baru The Duskbloods akan ditempatkan di kolam yang sama dengan sesama pendatang baru melalui sistem ranked matchmaking.

KEPULAUAN RIAU — Hidetaka Miyazaki, presiden FromSoftware sekaligus direktur The Duskbloods, buka suara soal sistem matchmaking game terbarunya. Dalam wawancara dengan IGN, ia menegaskan bahwa game ini akan mengadopsi sistem ranked yang memisahkan pemain berdasarkan tingkat kemampuan, bukan sekadar koneksi atau lokasi.

Kebijakan ini menjawab kekhawatiran komunitas soal pengalaman bermain yang tidak adil. Pemain baru akan ditempatkan di kolam yang sama dengan sesama pendatang baru, sementara pemain dengan rank tinggi hanya akan bertemu lawan selevel. Langkah ini diambil agar The Duskbloods tidak menjadi ajang pembantaian satu arah, terutama saat game mulai berumur dan populasi pemainnya terbagi antara yang serius dan yang sekadar iseng.

Mengapa Ranked Matchmaking Jadi Andalan FromSoftware

Skill-based matchmaking (SBMM) memang selalu jadi topik panas di game multiplayer. Call of Duty dan Apex Legends pernah kena kritik keras karena sistem ini membuat lobby terasa terlalu menekan. Miyazaki justru melihatnya sebagai cara paling masuk akal untuk menjaga ekosistem The Duskbloods tetap sehat.

"Pemain yang benar-benar hebat akan ditempatkan bersama pemain hebat lainnya, dan pemain baru akan bertemu dengan pemain baru," jelas Miyazaki. "Kami ingin menghindari situasi di mana pemain baru langsung dihabisi oleh yang sudah mahir."

Menariknya, FromSoftware tidak hanya mengandalkan sistem ranked untuk mempertahankan pemain. Miyazaki menyebut ada elemen lain di luar pertarungan yang bisa dinikmati semua orang, seperti konten cerita dan kustomisasi karakter yang bisa dibuka lewat permainan biasa. Ini jadi daya tarik tambahan bagi mereka yang tidak terlalu kompetitif.

Jembatan Antara Veteran dan Pendatang Baru

Miyazaki juga menyinggung rencana membangun hubungan positif antara pemain lama dan baru. Ia ingin interaksi keduanya tidak selalu berujung pada ketakutan atau rasa ingin menghindar.

Salah satu ide yang sedang dipertimbangkan adalah event kustomisasi langka yang hanya muncul jika pemain baru bermain bersama veteran. Ada juga sistem Alliance yang memungkinkan pemain meminta ditemani oleh pemain rank tinggi. Sebaliknya, pemain senior bisa mengatur preferensi untuk membantu pendatang baru, mirip seperti meninggalkan tanda sebelum boss fight di game FromSoftware lain.

"Kami ingin veteran merasa berkontribusi dan pemain baru merasa diterima," tegas Miyazaki. "Keduanya harus mendapat pengalaman positif, bukan terpisah dan enggan berinteraksi satu sama lain."

Fitur Eksperimental dan Jadwal Network Test

Perlu dicatat, semua rencana ini belum final. Miyazaki menegaskan bahwa build Network Test saat ini belum mencerminkan keputusan akhir. FromSoftware masih memantau bagaimana sistem eksperimental seperti Sigil dan Virtue point diterima pemain sebelum memutuskan arah matchmaking jangka panjang.

Network Test The Duskbloods akan berlangsung dalam beberapa fase, satu sesi per hari mulai 21 hingga 24 Agustus. Game ini dijadwalkan rilis sebagai eksklusif Nintendo Switch 2, dan FromSoftware memperlakukannya sebagai penyimpangan nyata dari fokus single-player yang biasa mereka usung.

Miyazaki sebelumnya juga menyebut studio ingin kembali ke game single-player setelah The Duskbloods dan Elden Ring: Nightreign selesai. Ia menegaskan fokus multiplayer pada dua judul tersebut hanyalah kebetulan, bukan perubahan arah perusahaan.

Follow kepriline.com

Add this site to your preferred sources on Google

Add to preferred sources
Bagikan
Sumber: eurogamer.net

This article was automatically rewritten by AI based on the source above without altering the facts of the original article.

Berita Lainnya

Indeks

Pilihan

Indeks

Berita Terkini

Indeks